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案例研究:田纳西大学提供实时重播

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即时重播是现代体育转播体验中不可或缺的一部分. 部分原因是今天(相对)低成本的家庭影院系统, 许多体育迷发现,在家观看比赛胜过在体育场观看比赛,而在家观看比赛的一个重要部分就是即时回放. 然而, 如果你在20世纪60年代之前看电视上的体育节目, 你会更好地欣赏即时回放对家庭观众的游戏体验有多大影响.

第一次真正的即时回放要归功于托尼·维尔纳,他是CBS的导演. In 1963, 他成功地即时回放了陆军四分卫罗利·施蒂韦(Rollie Stichweh)在一年一度的陆军-海军比赛中1码得分的画面. 在超级碗的前几天, 陆军与海军的比赛被认为是本年度最重要、最受欢迎的比赛. 仅仅几年之后, Ampex开发了专用的高频段, 彩色光盘视频系统即时回放. 现代即时回放系统诞生了,并在过去的50年里不断发展.

尽管今天的即时回放解决方案服务于类似的目的, 他们和他们的祖先大不相同. 硬件已经从被描述为“两个冰箱”的大小变成了一个小型桌面硬件接口. 在本文中,我们将研究 追梦人系统 来自加拿大制造商Evertz. 梦网重放系统已经取代了高端体育转播制作中许多较老的替代品. 我花了一个晚上与田纳西大学的体育转播团队在一起,看看他们是如何将400系列的捕梦网与他们的SEC网络转播的Vols和Ole Miss之间的足球比赛结合起来使用的.

UT的捕梦网设置和工作流程

UT的捕梦网被设置为两个连接在一起的操作员位置,这样每个操作员都可以看到对方在监视什么. 该系统可以显示五个输入,并连续循环记录长达24小时. 广播部门录制各种各样的体育节目, 包括排球, 足球, 篮球, 棒球, 和网球. 在任何给定的事件中使用六个或更多的摄像机, 能够监控多个角度的重放镜头是获得最佳视角的关键.

各种可用相机角度的缩略图视图显示在界面的顶部. UT的设置指定了每个系统正在观看的角度,每个角度周围都有一个红色或黄色的笔画. 这最大限度地减少了两个操作人员从不同的摄像机获得相同角度而错过更好拍摄的可能性. 当在广播期间提示切换到每个系统时,这些颜色名称也用作每个系统的名称.

SEC/ESPN网络总监Tom Githens解释了两家运营商的设置. “在我们的工作流程和正常的广播工作流程中, 有引线重放和R/O(仅重放)重放操作员,吉滕斯说. “Your lead operators build packages and ‘rollouts’ for in-game storytelling and bumps going to and from breaks; R/O operators focus on dialing back looks and rolling replays, 这并不是说你的首席运营商不能做到这一点, 但通常, 在紧要关头才使用它们.”

运行捕梦器系统

当我下午6点到达工作室时.m.在比赛开始前一个小时,房间里就已经热闹非凡了. 移动摄像师在足球场内外都忙得不可开交, 粉丝们的到来, 导演正在指导操作人员拍摄必要的镜头. 我整个比赛都坐在罗斯·古德曼旁边, 他是一名德克萨斯大学的学生,已经操作埃弗茨系统大约一年了, 在此之前,我曾担任过这类游戏的摄像师.

我到的时候,古德曼正在拍摄、剪辑和编目,以便检索. 虽然足球不像其他运动那样快节奏, 仍然有一些关键时刻是不能因为注意力不集中或分心而错过的. 任何在广播演播室呆过的人都知道,当红灯亮起时,没有分心的地方. 当你错过了一个击球或提示时,你的直播不会立即重播.

在剪辑片段长度后,文件被命名和标记,以便以后检索. 在古德曼拍了几张粉丝照之后, 他把它们从界面的一列拖到最右边的一列,以建立一个命名的播放列表. 晚上7点广播开始时.m.,播放列表只需要从捕梦网启动,然后打开节目输入.

音乐, 生活的评论, 图形, (标题的)字体也根据导演的需要进行了混合和分层. 此外还有专用的DC-RCP10硬件控制面, 操作员可以使用全标准键盘进行文本输入和一些导航. 此外,控制面板上的7英寸屏幕支持触摸.

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